Har i dag testet ut forskjellige måter å lage normal map og displacemap på. Forskjellen på disse to er at normal map lager fake geometri mens displace lager ekte geometri uten å legge til polygoner. Når jeg skulle prøve dette tok jeg utgangspunkt i gavlen på villaen min. Jeg beskjærte bildet av villaen i photoshop slik at jeg bare hadde gavlen, deretter lagde eg et normal map. Jeg prøvde meg litt fram med Ndo plug-ins'en, men ble ikke fornøyd. Så jeg prøvde i crazy bump. Crazy bump er et program som lager tekstur for deg. Resultatet kan du se i denne ram player frame'en:
Photoshop normal map til venstre. Crazy Bump normal map til høyre.
Som dere kan se så er crazy bumpen blitt mer definert og ser mye bedre ut.

Ingen kommentarer:
Legg inn en kommentar