Har begynt litt med animering i dag. I denne anledning har jeg lært meg å bruke Morpher-modifier. Den fungerer slik at du for eksempel har et objekt som du vil ha hull i. Da kan du bruke chamfer på en vertex som har flere edge'er som går igjennom seg. Så scaler du hullet helt igjen slik at du ikke kan se åpningen. Så tar du hele objektet og kopierer det. På det kopierte objektet scaler du hullet helt opp igjen til den størrelsen du vil ha. Deretter klikker du deg inn igjen på det første objektet igjen og finner Morpfer-modifieren i modifypanelet. Så trykker du på "pick target" og velger det kopierte objektet. Da får du opp objektet du har valgt i en av de empty slots'ene. Der kan du da skru opp og ned for størrelsen på hullet. Så kan en deretter animere dette.
Dette fungerte veldig bra for meg da skulle ha en kule til å falle gjennom et hull i en boks.
Bilder av viewport legges ut i neste innlegg
Ingen kommentarer:
Legg inn en kommentar